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30 juin 2012 6 30 /06 /juin /2012 21:39

Voici une petite déclinaison autour d'un modèle très sympa déniché sur Daz.

 

Pour ce qui est de la composition, le rendu des points lumineuses sous Daz est toujours aussi aléatoire, du coup, je voulais tenter le rendu sous LuxRender... Ce que j'ai fait (mais pas fini, j'étais pressée). Le résultat était bien entendu très chouette, comme à chaque fois avec Lux pour ce type de travail sur la lumière mais... mais je n'ai jamais retrouvé le fini de la peau.

 

Le personnage possède une specular map ainsi qu'une ambiant map qui lui donne un rendu "stellaire" magnifique... mais après avoir tenté de très nombreuses modifications de paramètres avant l'export sous Luxrender... je n'ai pas réussi à obtenir le résultat attendu, les étoiles ne veulent pas apparaître sous Luxrender. Il faudra que je m'attaque à ce truc un de ses 4...

 

Une fois la composition rendue avec Daz, il me restait donc ce fichu point lumineux qui ne donnait rien du tout de valable... J'ai retenté Photoshop... j'ai démissionné, et en cherchant totalement autre chose, je suis tombée sur GIMP. Bon, c'est pas gagné d'avance, mais j'ai réussi à faire deux trois truc en 20 minutes sans chercher partout comment faire, en "instinctif", donc c'est déjà bien mieux :) et je me dis qu'en arrivant à travailler avec GIMP, Photoshop me sera plus accessible. Une sorte de transition tranquille entre PhotoFiltre et Photoshop (voire rester sur GIMP).

 

Assez blablaté, les images :

asteria-3.png

 

asteria-1.png

 

 

Composition et rendu sous DazStudio Pro. Effets sous GIMP

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Published by Manduleen - dans Galerie - Infographie
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