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24 septembre 2012 1 24 /09 /septembre /2012 21:33

Me revoilà les mains dans le cambouis à tenter de créer une texture pour une robe...

 

En fait, j'ai décidé de participer à un petit concours sur le thème du mariage... qui à vrai dire pour de multiples raisons ne m'inspirait guère (le mariage, c'est vu et revu, c'est mielleux et dégoulinant à souhait... oui je suis une frustrée du mariage de princesse dont rêve toutes les petites filles, mais ça c'est une autre histoire), mais bon... je voulais faire plaisir donc j'ai dis que je participerai. J'aurai pu faire dans le sombre ou dans le gore... mais bon, frustrée mais quand même avec certaines valeurs... pas de sang ni de mort-vivants...

 

Pour l'occasion, je voulais un truc un peu spécial. Et comme j'étais encore dans la phase "Whaaaa je la kiffe trop cette plume"... je me suis dit que je pourrais tenter un truc en faisant une robe... en plume. Ca c'était l'idée... Sauf que voilà, je n'ai jamais créé de texture pour des fringues, je me contente de les utiliser et au mieux de les tester... les créer... c'est une autre histoire !

 

Bref, je récupère les templates d'une robe en freebie dénichée sur Renderosity, la RosesDreamWalker, et je me lance. En réalité, le plus long a été de trouver la robe, et de réfléchir à comment appliquer la texture sur les templates... une fois ces petits détails éliminés, ça a été de la Gimpulation pure et dure comme je l'aime ^^

 

Voici donc un rendu (qui à la base n'était qu'un essai destiné à la poubelle) mais comme il a plu, je l'ai fini et je le publie :)

 

http://fc01.deviantart.net/fs70/i/2012/258/f/a/feather_gown_by_manduleen-d5eshax.png

 

Bon là on ne voit pas très bien, sur le haut de la robe la texture des différentes plumes est noyée dans la masse, on distingue mieux sur le bas.

 

Je me suis également retrouvée confrontée aux satanées "seams", les "coutures" qui sont un manque de continuité de la texture aux niveau des jonctions des templates... bref, avec des formes comme des plumes, ça serait possible de les éliminer, mais ça serait bien casse pied à faire (je viens de trouver la solution en écrivant ces quelques lignes... faut que je teste ça !).

 

Voilà donc un essai, un apprentissage de plus, un pas de plus vers la compréhension des modèles 3D :)

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Published by Manduleen - dans Galerie - Infographie
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