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5 mars 2014 3 05 /03 /mars /2014 23:41

Mon premier roman a trouvé son éditeur !

 

Il a été imprimé et sera disponible dans les jours à venir.

 

Toutes les infos ici : L'histoire qui ne dit pas son nom

 

http://4.bp.blogspot.com/-pYHPcUGHotY/UwPSkLW_INI/AAAAAAAAAEg/wvLB2Xpyc60/s1600/Couverture+livre.jpg

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4 novembre 2013 1 04 /11 /novembre /2013 15:46

Eve lève toi...

 

http://fc04.deviantart.net/fs71/f/2013/307/e/2/eve_final_by_manduleen-d6sy5pf.png

 

Composition sous DazStudio Pro 4.6

Reality 2.5

Luxrender 1.2.1

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2 novembre 2013 6 02 /11 /novembre /2013 14:19

Un petit rendu via Reality et Luxrender. Pose et éclairage sous DazStudio pro 4.6.

 

Modèle V6 avec la texture de base.

 

http://th09.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/305/7/0/lips_final_by_manduleen-d6sn4ut.png

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21 juillet 2013 7 21 /07 /juillet /2013 22:25

http://fc01.deviantart.net/fs71/f/2013/202/b/9/heyyou_final_by_manduleen-d6ef7t0.png

 

Inspired by the Pink Floyd's song "Hey You" from "The Wall".

Daz Studio Pro 4.6 -> Reality 2.5 -> Luxrender
Postwork on PhotoFiltre
Font is Floydian, found on the net.

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7 juillet 2013 7 07 /07 /juillet /2013 18:55

Après avoir changé de carte mère, processeur et disque dur l'an passé, j'ai investi dans un boitier ventilé et une nouvelle carte graphique. Ma Radeon devenait trop juste avec l'arrivée du SSS sous DAZ qui engendre des textures supplémentaires à supporter.

 

J'ai donc investi dans une NVidia GeForce GTX650, et pour le boitier un truc de gamer au look... discutable mais bon, je fais avec, un LC-Poxer Jupiter_X... tout noir qui éclaire rouge dans le noir... et pour le moment c'est en plein test. ^^

 

Affaire à suivre donc.

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3 juillet 2013 3 03 /07 /juillet /2013 21:35

Quelques essais avec V6. Pose dans DazStudio Pro 4.6, Reality 2.5 et Luxrender 1.0 pour le rendu.

 

http://th09.deviantart.net/fs70/PRE/f/2013/182/5/e/ombre_et_lumi_egrave_re_final_by_manduleen-d6bjixy.png

 

http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/184/1/5/reflet_final_by_manduleen-d6btrt4.png

 

http://th09.deviantart.net/fs71/PRE/f/2013/182/2/6/v6_lux2_by_manduleen-d6bj396.png

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3 juillet 2013 3 03 /07 /juillet /2013 21:25

Elle n'a pas fait comme Zorro... elle est arrivée bien plus vite qu'on ne l'aurait pensé ! A peine un an après la sortie de sa petite soeur V5, qui n'a pas eu semble-t-il le succès escompté pour détronner Victoria 4, Daz a mis le paquet et a sortit Victoria 6.

 

Je vous avoue, j'ai regardé ça de très loin. V5 était construite sur la base de Genesis, le personnage de Daz Studio, pas intuitive pour deux sous quand on a l'habitude de manipuler V4 et au final, bon, j'avoue comme beaucoup j'avais les armoires pleines pour V4 pas pour Genesis, donc je n'ai vraiment pas accroché avec V5.

 

Et puis, ELLE est arrivée... sans un bruit. Basée sur le Genesis 2 Female, incluse dans Daz Studio Pro 4.6, je ne l'avais même pas vue, je n'avais même pas pensé à la télécharger alors qu'elle m'attendait dans ma zone de téléchargement sur le site Daz... et puis je l'ai essayé, torturée... Un réalisme très poussé au niveau des articulation "critiques" : genoux, coude et épaules, des yeux qui ont enfin une cornée et une surface pour réfléchir la lumière sous Luxrender. Une possibilité de morphing énorme... bref, j'ai adhéré ! Et comme j'en voulais plus, je suis passée de Genesis 2 female à Victoria 6. Seul bémol, la poitrine ne se manipule pas très bien, difficile de recréer les effets de la pesanteur quand on couche son personnage sur le côté, mais bon... détail, détail...

 

Enfin, tout ce qui était utilisable sur V4 le sera sur V6, Daz adapte la majeur partie du stuff pour qu'il sied à V6.

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2 juin 2013 7 02 /06 /juin /2013 19:00

Un peu de tendresse et d'insouciance.

 

Cliquez sur l'image pour la voir en grand :)

 

http://th04.deviantart.net/fs71/PRE/i/2013/153/e/0/kissme_by_manduleen-d67jaln.png

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1 juin 2013 6 01 /06 /juin /2013 17:48

Le SSS est (enfin) pris en charge par Daz. Bon, je dois l'avoue, c'est une chose que je découvre, non sans mal, beaucoup des textures faites pour DS 4.5 fonctionnent mal, il faut réajuster... les textures avec SSS pour Poser ne fonctionne pas du premier coup... bref, faut patauger.

 

Chance de débutant, ma première image sortie sous DS4.6 avec du SSS est pas trop mal... je n'ai pas réussie à réitérer !

 

Donc une image où j'ai beaucoup "bidouillé" les paramètres, mais à l'état "brute de décoffrage". Pas de poswork à part pour la signature.

 

http://fc00.deviantart.net/fs70/f/2013/139/a/d/tigresse_final_by_manduleen-d65u6ds.png

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1 juin 2013 6 01 /06 /juin /2013 17:46

On continue avec des rendus sous Luxrender, à la lueur des bougies.

 

http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2013/131/4/b/danse_final_by_manduleen-d64xdhb.png

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